Oyun dünyası, milyonlarca oyuncunun kalbinde taht kuran ve nesiller boyu hatırlanan sayısız başyapıta ev sahipliği yapar. Ancak bazı efsaneler, hikayeleri yarıda kalmış, potansiyelleri tam olarak açığa çıkmamış birer gizem olarak kalır. Yıllardır tutkuyla beklediğimiz, devam filmleri için dualar ettiğimiz ancak bir türlü gelmeyen bu oyunlar, oyuncuların içindeki umudu hem canlı tutuyor hem de tatlı bir acıya dönüştürüyor.
Peki, bu kadar çok istenen ve sevilen oyunların devamları neden bir türlü gelmiyor? Genellikle stüdyoların farklı projelere yönelmesi, geliştirici ekiplerin dağılması, finansal zorluklar veya yayıncı şirketlerin stratejik kararları gibi karmaşık nedenler bu bekleyişin ardında yatar. İşte oyuncuları yıllardır hayal kırıklığına uğratan, “Acaba bir gün gelir mi?” sorusunu sorduran o unutulmaz oyunlar ve devamlarının neden hala ortada olmadığına dair bilinenler:
Bekleyişin Sembolleri: Valve’ın Kayıp Üçlemeleri
Valve Corporation, sektörün en ikonik oyunlarından bazılarını yaratmış olsa da, ne yazık ki bazı serileri tamamlama konusunda ün salmıştır.
- Half-Life 3: Muhtemelen oyun tarihinin en çok beklenen devam oyunu. 2007’deki Half-Life 2: Episode Two‘dan bu yana hayranlar, Gordon Freeman’ın hikayesinin nasıl sona ereceğini merak ediyor. Valve’ın Counter-Strike, Dota 2 gibi çevrimiçi oyunlara ve Steam platformuna odaklanması, serinin üçüncü oyununu rafa kaldırdı. Her ne kadar 2020’de çıkan Half-Life: Alyx, serinin evrenini genişletse de, o da beklenen “Half-Life 3” değildi.
- Portal 3: Half-Life ile aynı evrende geçen ve fizik tabanlı bulmacalarıyla çığır açan Portal serisinin ikinci oyunu, eleştirmenler ve oyuncular tarafından tam bir başyapıt olarak kabul edilmişti. Ancak Half-Life 3 gibi, Valve’ın önceliklerinin değişmesiyle Portal 3 de sadece bir hayal olarak kaldı.
- Left 4 Dead 3: Zombi temalı kooperatif nişancı oyunları arasında bir devrim yaratan Left 4 Dead serisi, aksiyonu ve tekrar oynanabilirliğiyle çok sevilmişti. Orijinal geliştiricilerin çoğu daha sonra Back 4 Blood ile kendi ruhani devam oyunlarını yapsa da, Valve’ın markası altında bir Left 4 Dead 3 beklentisi hiçbir zaman dinmedi.
Büyük Stüdyoların Prioriteleri
Devasa oyun stüdyolarının aynı anda birden fazla büyük projeyi yürütmesi ve uzun geliştirme süreçleri, bazı devam oyunlarının gecikmesine neden oluyor.
- The Elder Scrolls VI: Bethesda Game Studios’un 2011’deki Skyrim‘den sonraki yeni ana oyunu olan The Elder Scrolls VI, 2018’de küçük bir teaser ile duyurulmuştu. Ancak stüdyonun önceliğinin önce Fallout 76 ve ardından Starfield gibi yeni IP’lere verilmesi, bu efsanevi RPG serisinin yeni halkasını belirsiz bir geleceğe erteledi.
- Red Dead Redemption 3: Rockstar Games’in vahşi batı destanı, her iki oyunuyla da oyunculardan tam not aldı. Özellikle 2018’deki Red Dead Redemption 2, hikaye anlatımı ve açık dünyasıyla sınırları zorladı. Ancak Rockstar’ın asıl odak noktası Grand Theft Auto VI olduğu için, olası bir Red Dead Redemption 3‘ün de uzun yıllar gelmesi beklenmiyor. İlk iki oyun arasında sekiz yıllık bir boşluk olduğu düşünüldüğünde, bu bekleyişin sabır gerektireceği açık.
- Bully 2: Rockstar’ın okul temalı açık dünya oyunu Bully (Canis Canem Edit), 2006’da çıktığında kendine has atmosferi ve eğlenceli oynanışıyla büyük bir hayran kitlesi edinmişti. Yıllar içinde Bully 2 hakkında birçok söylenti çıksa da, Rockstar’ın Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption serilerine yoğunlaşması nedeniyle bu proje hiçbir zaman somutlaşamadı.
- Dishonored 3: Arkane Studios tarafından geliştirilen Dishonored serisi, özgün oynanışı ve derin hikayeleriyle stealth-action türünün en sevilen örneklerinden biriydi. 2017’deki Death of the Outsider ile hikayesel bir son gibi dursa da, hayranlar yeni bir ana oyun bekliyor. Arkane’in son dönemde Deathloop ve Redfall gibi farklı projelere odaklanması ve stüdyonun Microsoft tarafından satın alınması, serinin geleceğini belirsiz kılıyor.
Efsaneleşen Fırsatlar ve Kaybolan Umutlar
Bazen devam oyunlarının gelmemesi, geliştirici stüdyoların kapanması veya büyük şirket içi anlaşmazlıklar gibi daha trajik nedenlere dayanır.
- Bloodborne 2: FromSoftware’in PlayStation özel oyunu Bloodborne, Lovecraftian temaları ve zorlayıcı dövüş sistemiyle kendine özel bir yer edindi. Hayranlar bir devam oyunu için can atsa da, FromSoftware’in Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring ve Armored Core VI gibi başka projelere odaklanması, Bloodborne 2 umutlarını sürekli erteliyor. Oyunun Sony’e ait bir IP olması da, geliştirme kararını daha karmaşık hale getiriyor.
- Silent Hills: Korku oyunu türünün en büyük kaybı olarak kabul edilen Silent Hills, Hideo Kojima ve Guillermo del Toro gibi iki dehanın ortak projesiydi. 2014’te yayınlanan “P.T.” demosu, korku türüne yeni bir soluk getirmişti. Ancak Kojima’nın Konami ile yaşadığı anlaşmazlıklar ve ayrılık, projenin iptal olmasına yol açtı ve milyonlarca korku severi yasa boğdu.
- Sleeping Dogs 2: Hong Kong’da geçen açık dünya aksiyon oyunu Sleeping Dogs, GTA benzeri yapısıyla ve dövüş mekanikleriyle dikkat çekmişti. Oyun eleştirmenlerden iyi notlar almasına rağmen, devam oyununu geliştiren United Front Games stüdyosunun 2016’da iflas etmesi, Sleeping Dogs 2‘nin rafa kalkmasına neden oldu. IP’nin Square Enix’te kalması, gelecekte bir şans olabileceği ihtimalini küçük de olsa canlı tutuyor.
Bu liste, oyun dünyasının bitmemiş senfonileri gibi. Her biri, oyuncuların belleğinde silinmez bir iz bırakmış ve bir gün hikayelerinin tamamlanacağı umuduyla yaşamaya devam eden birer efsane.
Merakla Beklenen Oyun Devamları: Neden Hiç Gelmiyorlar?
Merakla beklenen birçok oyun devamının gelmemesinin temel nedenleri arasında stüdyoların farklı projelere yönelmesi, geliştirici ekiplerin dağılması, finansal zorluklar, yayıncıların stratejik öncelikleri ve hatta geliştiriciler arası anlaşmazlıklar yer almaktadır.
